오늘의 지덤

  • [] 객체지향 개발 방법론

    객체지향(Object Oriented)의 정의 - 현실 세계에서 개체(Entity)를 데이터(Attibute)와 메소드(Method)를 결합시킨 형태로 표현. - 객체간의 메시지 통신을 통해 시스템을 구현하는 개발 방법

  • [네지덤] BCN

    - 유•무선 및 통신•방송 등이 융합되는 정보통신 환경에서 품질이 보장되는 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김없이 안전하게 이용할 수 있는 차세대 통합 네트웨크 - 유•무선 및 방송 등 새로운 융합서비스를 창출하고, 현재 및 미래의 멀티미디어 서비스를 수용하는 패킷기반 통합네트워크 통신 및 방송서비스를 효율적•경제적으로 제공하는 유비쿼터스 네트워크

  • [분지덤] EDW

    - RTE 환경에서 기업 리소스의 유기적 통합, 다원화된 관리 체계 정비, 데이터의 중복방지 등을 위 해 DW를 전사적으로 확장한 정보인프라

  • [신지덤] BaaS

    - 모바일 앱의 핵심기능 외에 공통기능에 대한 백엔드의 여러가지 서비스를 클라우드로 제공하는 서비스 모델

  • [유지덤] Template Method Pattern

    - 상위 클래스에서 처리의 흐름을 정하고 하위 클래스에서 구체적인 내용을 재 정의하는 디자인 패턴 - 알고리즘의 개별 단계를 구현하는 방법을 서브클래스에서 결정한다.

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