오늘의 지덤

  • [] 객체지향 개발 방법론

    객체지향(Object Oriented)의 정의 - 현실 세계에서 개체(Entity)를 데이터(Attibute)와 메소드(Method)를 결합시킨 형태로 표현. - 객체간의 메시지 통신을 통해 시스템을 구현하는 개발 방법

  • [네지덤] Tunneling

    - 송신자가 보내는 데이터를 캡슐화해서 수신자 이외에는 알아볼 수 없도록 데이터를 전송하는 기반기술

  • [콘지덤] 기술 수용 주기 분석-Chasm, 경쟁 포지셔닝 나침반

    - 소비자 행동패턴을 제품수명주기(도입기->성장기->성숙기->쇠퇴기)모델과 결합한 형태

  • [신지덤] u-Learning

    - 유비쿼터스 환경을 이용하여 언제,어디서나 학습이 가능한 서비스 또는 환경

  • [신지덤] SNS

    SNS (Social Networking Service) - 온라인상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 정보공유, 인맥관리, 자기표현 등을 통해 기존 인맥과 관계를 강화시키는 인터넷 서비스

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